Quando Final Fantasy 1 foi lançado, houve um grande estouro de vendas do NES no Japão, o que salvou muitos empregos. A sequência dos lançamentos trouxe um jogo melhor que o outro, até que os primeiros jogos exclusivos para os consoles da Sony começassem a surgir. Os jogos mais clássicos da série são os mais elogiados, e isto se da graças ao trabalho de Hironobu Sakaguchi, que trabalhou como diretor e roteirista dos títulos. Mas você imagina como estes jogos foram criados? Bem, o canal Mega 64 têm uma sugestão, e ela foge de todos os nossos princípios e idéias. Veja:
Mega 64 mostra como Sakaguchi criou os primeiros Final Fantasy de um jeito... diferente...
Por
Mario Toledo
em
sábado, 7 de março de 2015
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Quando Final Fantasy 1 foi lançado, houve um grande estouro de vendas do NES no Japão, o que salvou muitos empregos. A sequência dos lançamentos trouxe um jogo melhor que o outro, até que os primeiros jogos exclusivos para os consoles da Sony começassem a surgir. Os jogos mais clássicos da série são os mais elogiados, e isto se da graças ao trabalho de Hironobu Sakaguchi, que trabalhou como diretor e roteirista dos títulos. Mas você imagina como estes jogos foram criados? Bem, o canal Mega 64 têm uma sugestão, e ela foge de todos os nossos princípios e idéias. Veja: