Você gosta de Kid Icarus: Uprising? Se sim, então provavelmente gostará de Rodea the Sky Soldier, um jogo de ação com uma mecânica muito similar ao jogo de Pit para o 3DS, onde o jogador deve controlar Rodea (o protagonista) pelos céus, eliminando inimigos e desenhando círculos para direcioná-lo. Ao derrotar inimigos, o jogador adquire gemas e engrenagens, que podem ser usadas para construção de novas armas e habilidades
1000 anos atrás, o emperador Geardo do empério Naga enviou um exército de máquinas para invadir o reino dos céus de Garuda. Graças aos esforços da princesa Cecilia e Rodea, a máquina que prometeu proteger Garuda, a investida de Geardo foi impedida.
Nos dias atuais, um inventor chamado Ion descobriu um robô abandonado que caiu no meio do coração do deserto. Após repará-lo, o robô reganhou vida e se revelou como Rodea. Após a surpresa de estar no futuro, Rodea descobre que o empério Naga não existe mais e que Garuda esteve em paz por 1000 anos.
Mas esta paz esta prestes a acabar, quando as forças de Naga retornam para guerra em Garuda. Para manter a promessa feita há 1000 anos, Rodea volta aos céus para defender Garuda mais uma vez.
O curioso é que Rodea and the Sky Soldier já tinha uma versão pronta para o Wii desde 2011. Seu desenvolvedor, Yuji Naka (conhecido pela franquia Sonic e por jogos como Nights into Dreams), pediu o apoio de publishers para o lançamento, e até a XSEED se mostrou interessada em localizá-la no ocidente, mas não deu nenhuma continuidade.
Com a chegada das versões do 3DS e Wii U no Japão, a NIS America revelou o interesse na localização do jogo na América do Norte, o que de fato acontecerá entre setembro e dezembro deste ano, com mídias físicas e digitais.
O vídeo abaixo mostra uma pequena entrevista com Yuji Naka e um breve trailer do jogo e seu gameplay
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